Venez rencontrer Leonard Philippe-Perron qui a fait le Bootcamp UX/UI chez Ironhack. Nous l'avons interrogé sur son expérience Ironhack et sur son incroyable projet final.
Avant de parler de votre expérience en détail, pouvez-vous vous présenter ?
Je suis un ressortissant français de 23 ans qui est qualifié techniquement pour être historien et archéologue. Toujours désireux d'explorer de nouveaux horizons. J’ai toujours été attiré par les logiciels, les ordinateurs et la technologie dans son ensemble, mais avec mes études, je n'ai jamais pensé que je pourrais faire autre chose qu'un simple intérêt pour l’UX/UI Design.
Merci Leonard. Finalement, pourquoi avez-vous choisi de rejoindre Ironhack et de vous lancer dans la technologie ?
Beaucoup de gens pensent que pour travailler dans la technologie, il faut être bon en maths. J'étais l'un de ces croyants jusqu'à ce que je réalise qu'il existe d'autres portes pour entrer dans l'industrie technologique. Pour moi, c’était un grand pas en avant, car toute mon éducation a été liée à l’art, je suis diplômé en histoire de l’art à Royal Holloway, Université de Londres et j’ai deux Masters : un de l’Université d’Amsterdam en lettres et langues classiques et un autre du King’s College de Londres en art classique et archéologie.
Avant de rejoindre Ironhack, j'ai suivi un cours de communication numérique, qui a été ma première approche du monde technologique. Puis un ami m'a recommandé de jeter un coup d'œil à Ironhack et voir comment se lancer dans la technologie, en mélangeant mes connaissances de l’industrie de l’art et de la technologie, ce qui me permettra de tracer la voie à suivre.
J'aimerais savoir quel a été le moment clé de votre vie qui vous a pousser à franchir cette étape ?
L’annonce d’un nouveau confinement national. J'ai décidé que je devais faire quelque chose d'utile, je ne pouvais pas supporter l'idée d'être coincé à la maison à perdre du temps. C'était donc pour moi un facteur clé dans ma décision de rejoindre Ironhack. De plus, au moment de la décision, je n'avais pas d'engagement avec une entreprise, ce qui m'a permis de me concentrer à 100 % sur le bootcamp.
Comment un Bootcamp à distance s'est-il intégré dans votre programme ? Pourquoi avez-vous choisi Remote plutôt qu’un bootcamp sur le campus ?
Pour moi, un format en ligne n'était pas la première option, j'aurais apprécié un programme en présentiel. Mais en raison de la situation Covid, Ironhack Remote était la solution parfaite pour moi afin de tirer le meilleur parti de mon temps. Les années 2020/2021 ont été très difficiles, je ne peux donc pas me plaindre d'avoir eu la chance de rencontrer toutes ces personnes extraordinaires par le biais de Zoom, en espérant qu'un jour je les rencontrerai en personne.
Je suis curieux, quel a été votre meilleur moment chez Ironhack ?
Le projet final ! C'est certainement le meilleur moment que j'ai passé chez Ironhack. C'était un moment si court et si intense que je n'ai pas vu les heures passer.
Maintenant que vous mentionnez que le projet final a été votre meilleur moment chez Ironhack. Pouvez-vous nous en dire un peu plus à ce sujet ?
Notre projet était un peu différent de ce que nous avions étudié auparavant. Nuno et moi nous sommes penchés sur la réalité virtuelle et sur la manière dont l'utilisateur interagit avec la RV. L'entreprise qui nous a confié le projet nous a laissé une liberté totale quant à ce que nous pouvions proposer. Nous avons donc décidé de créer un schéma de contrôle transparent, intuitif et interactif pour une expérience virtuelle dans laquelle l'utilisateur pourrait voir en détail un produit qu'il aurait envie d'acheter. Notre projet était uniquement axé sur la manière dont l'utilisateur allait contrôler l'expérience. C'était tellement amusant et nous sommes devenus les gagnants du Hackshow. Je suppose que lorsque l'on travaille sur quelque chose que l'on aime vraiment, il est plus facile de le défendre (même si nous avons travaillé très dur !).
Qu'aspirez-vous à faire ensuite avec vos nouvelles compétences ?
Je n'ai pas encore décidé, je pense soit acquérir de l'expérience dans le secteur de la RV, soit appliquer mes compétences en matière d'interface utilisateur au marché de l'art et y créer des opportunités.