Devenez designer UX/UI chez Ironhack Amsterdam en 9 semaines (à temps plein) ou en 24 semaines (à temps partiel).
Développez les compétences nécessaires pour démarrer une carrière épanouissante en UX/UI Design avec notre cours à temps partiel en 24 semaines ou notre bootcamp à temps complet de neuf semaines.
Apprenez UX/UI Design en présentiel et en seulement neuf semaines!
Apprenez UX/UI Design en présentiel et seulement en 24 semaines !
Sélectionnez l'un des formats ci-dessus pour des informations spécifiques sur la formation. Sinon, les informations relatives au bootcamp UX/UI Design (à temps complet) seront affichées par défaut.
Au cours des 40 premières heures de formation en conception UX/UI, vous apprendrez les bases du « design thinking » (l’« esprit design » en français), du design d’interaction et du logiciel de pointe en conception. Lorsque vous aurez reçu les instructions pour configurer vos outils, vous ferez des exercices spécialement conçus pour :
1. Créer vos premières évaluations « d’utilisabilité » et de refonte de site.
2. Développez votre sensibilité au design grâce à des activités passionnantes.
3. Effectuer les travaux pratiques HTML et CSS élémentaires qui sont essentiels pour la partie de mise en place du design du « bootcamp ».
Une fois ces ressources de préparation en ligne terminées, vous serez fin prêt à commencer le cours !
De la première à la deuxième semaine, vous étudierez les fondamentaux du secteur UX/UI : design thinking, méthodologies « agile » et structuration simplifiée. Vous affinerez ensuite vos méthodes de recherche UX, les principes du design d’interaction et l’architecture informatique.
Quelques-uns des thèmes :
– Appliquer le design thinking en conjonction avec les structures simplifiées et les méthodes « Agile ».
– Apprendre le design centré sur l’utilisateur et effectuer des recherches sur les besoins de vos utilisateurs et des entreprises.
– Affiner vos compétences en design d’interaction et en architecture informatique.
– Créez vos premiers prototypes interactifs pour la mise à l’essai.
Votre premier projet commence dès la troisième semaine ! Gérez votre premier projet de conception de produit avec la méthodologie Agile pour découvrir vos utilisateurs et planifier ensuite une feuille de route produit afin de résoudre leurs problèmes. Terminez par du « guerilla testing » et des présentations afin de renforcer vos capacités de prise de parole en public.
Aux quatrième et cinquième semaines, vous découvrirez les fondamentaux du « branding » et du design pour l'UI Design en boucle fermée. Mettre en œuvre ensuite ces connaissances pour créer des interfaces utilisateur attractives, élégantes et évolutives.
Thèmes abordés :
– Générer des concepts originaux pour les produits numériques et les mettre en production.
– Maîtriser les systèmes de conception en vue de créer un prototype interactif entièrement animé.
– Tester votre prototype pour concilier les besoins et les exigences du marché.
La sixième semaine est celle de votre deuxième projet : concevoir un site Internet à la fine pointe de la technologie avec des animations attrayantes et du style ! Documentez l’ensemble du processus afin d’assurer un transfert en douceur vers le « développement ». Après avoir terminé votre projet, vous le présenterez aux « actionnaires ».
Le module final commence lors de la septième et la huitième semaine, où vous commencerez à mettre en œuvre vos conceptions dans la vie réelle. Construisez votre premier site adaptatif d’une page en utilisant les pratiques de développement que vous avez apprises.
Quelques-uns des thèmes :
– Conception de votre site en vue de la production.
– Prise en compte des contraintes technologiques dès le départ.
– Préparation de toutes les ressources nécessaires.
– Acquisition de compétences non techniques comme la gestion de portfolio et les relations client.
Votre dernier projet, de loin le plus ambitieux, a lieu lors de la dernière semaine du module et du cours. Développer un produit digital pour résoudre un problème de votre choix. Une fois votre projet terminé, vous pourrez concourir à notre Hackshow contre vos camarades. Avez-vous le tempérament d'un gagnant ?
Voici les prochaines dates de nos bootcamps à Amsterdam. Réservez votre place aujourd'hui !
Pour assurer la sécurité de nos élèves et de notre personnel, nous avons migré toutes les classes en cours et à venir vers un environnement d'apprentissage à distance. En savoir plus sur Notre réponse à COVID-19
Acompte
Nos cours se remplissent très vite. Réservez votre place à Ironhack en déposant un acompte une fois que vous êtes accepté.e dans l'un de nos programmes. Montant de l'acompte: 750€Avez-vous besoin d'une aide pour le paiement? Nous proposons des options de financement afin que vous puissiez vous concentrer entièrement sur le développement de nouvelles compétences et votre carrière.
Prêts pour Résidents néerlandais. Le montant maximum du prêt est de 10 000 euros. Le remboursement anticipé sans pénalités est toujours possible. Le taux d'intérêt applicable est actuellement de 12,9 %. Les prêts sont accordés pour une durée de 12, 24 ou 36 mois. Remboursements mensuels, par exemple : 5 000 € sur 3 ans (le paiement mensuel est de 166 €) ou 7 500 € sur 3 ans (le paiement mensuel est de 250 €)
Don’t want to take out a loan but still want to pay your tuition in smaller installments? Ironhack can help! We allow for tuition payments to be deferred until you begin your training! This option is available to all Ironhack Amsterdam students! Once you’ve made your deposit, you will not have to pay anything until the beginning of your first month at the bootcamp. Tuition is divided into three payments, each equaling 33% of the total tuition which will be paid at the end of the Bootcamp.
Marjon est une designer d’interface centré utilisateur chevronnée avec une bonne expérience du travail dans le secteur du marketing en ligne, des loisirs, des voyages et du tourisme. Elle possède des qualifications dans la conception web, la conception d’applications, le wireframing, le prototypage, Sketch et d’autres outils. Elle s’intéresse particulièrement aux systèmes de conception. Marjon est également une professionnelle solide des opérations et est diplômée du bootcamp d’Ironhack en développement web.
Pour le bootcamp de course-ux-ui-design-campus, vous aurez cours de 9 h à 18 h, du lundi au vendredi. Les horaires peuvent être sujets à des modifications selon le campus choisi.
9h00
Commencez la journée avec le plein d’énergieRechargez vos batteries avec une bonne tasse de café avant de passer en revue et de discuter des exercices de la veille. Apprenez à gérer votre temps et à rester productif grâce aux stratégies Agile et Kanban.
9h30
Bloc de cours n° 1Découvrez de nouveaux concepts dans le premier bloc de cours! Durant les semaines qui sont consacrées au projet, vous travaillerez sur le développement d’un projet UX/UI en solo, dans lequel vous appliquerez les concepts de design que vous avez appris lors des cours précédents.
11h30
Séances d’évaluation et d’exercices en groupeDévelopper un projet en petits groupes à partir d’une mission. Mettez en application tous les concepts que vous avez appris lors du bloc de cours précédent, puis recevez les commentaires de votre groupe. L’enseignant principal et les assistants évalueront votre travail et vous donneront des conseils pour vous faire progresser.
13h00
RepasC’est l’heure d’une pause bien méritée ! Notre campus occupe une position centrale, et il existe donc un grand nombre de restaurants à proximité.
14h00
Bloc de cours no 2Poursuite du travail sur votre projet et vos designs UX/UI. Les cours magistraux de l'après-midi partent de ce que vous avez appris jusqu'alors, avec une série de compétences en design et techniques UX/UI supplémentaire.
16h00
Projet individuelCréez votre propre projet UX/UI ! Trouvez d'abord un problème, puis apportez-lui une solution en concevant une application originale au travers de laquelle vous pouvez appliquer les concepts sur l'UX/UI que vous aurez appris en cours. À la fin de chaque journée passée sur le projet, vous pouvez présenter à la classe ce que vous avez réalisé. Il s’agit d'un élément essentiel du cours, chaque concepteur étant par essence un communicateur !
18h00
Évènements après les coursLe est une cité exceptionnelle pour les concepteurs ! Créez des affinités lors de « meetups », participez à des séances et ateliers de réseautage, ou restez sur le campus pour rattraper votre travail.
MPULSE met en application le « Lean UX » et le « design thinking » pour créer le site privilégié des fans de musique pour suivre leurs groupes préférés.
Blinder est une application de rencontres qui trouve des affinités selon les hobbies, les goûts, etc., plutôt que simplement par les photos.
Nous vous aiderons à lancer votre carrière dans la tech. Plusieurs types d'options de financement existent, du prêt bancaire traditionnel au modèle de "pay-for-success". Vous pouvez ainsi choisir le mode de financement qui vous convient le mieux. Prenez simplement contact avec notre équipe d'admission et ils pourront vous donner toutes les informations sur les différents options existantes.
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